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サンムーンシングルレート シーズン3

はるおです。今回はシーズン3で使った構築を公開します。最高レートは1999でした。この6体の並びでオフやレートで使わない予定なので公開しようと思います。

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パーティはこんな感じです。それでは個別紹介に入ります。



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テッカグヤ
性格 生意気
持ち物 イアのみ
努力値 H252B156D108
ヘビボ 放射 どくどく エッジ

防御面をミミッキュのA2段階上昇のZシャドクロ最高乱数以外確定耐えまで振ってテテフやミミッキュどちらか一匹を見れる枠として採用しました。エッジはリザードンウルガモス交換読みで使いましたが高レート帯ではウツロイド見てるのもあってリザードンが選出されませんでした。ドランゲンガーあたり意識して地震でも良かったかもしれませんがこいつのエッジはほとんど外さなかったのでとりあえず最後まで入れてみた。





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ウツロイド
性格 臆病
持ち物 こだわりスカーフ
努力値 CSぶっぱH4
パワージェム ヘドウェ サイキネ 10万

舞ったリザードン、カプを上から落とす役割
サイキネはゲンガーへの打点、10万は全然打たなかったしゲッコウガが確1で落ちないのでめざ氷とかめざ地とかステロとかどくびしとか入れてもいいかと思います。レートが高くなると腐りやすかった印象がありました。リザードン入りにはこのポケモンのおかげで全然負けなかったです。





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スイクン
性格 図太い
持ち物 カゴのみ
努力値 HBぶっぱS4
熱湯 瞑想 眠る 冷ビ

時代遅れの感じがするスイクン。レヒレを呼びまくる構築であり、環境的に逆風なのは間違いないのですが6世代活躍しただけあり、こいつの対策自体薄くなってるのもあって水をバナで見てるような構築にはバナを起点にして勝つ試合とかもわりとありました。あとこのポケモンの一番重要なのは対受けループ性能が向上したことだと感じました。6世代と比べて

グライオンギロチン搭載率が低下
TODの廃止
スイクン自体の減少による悩みの種フシギバナがほぼいない

これらの点から受けループにはプレッシャーによるPP枯らしを狙いつつ立ち回ることが可能になりました。実際にラッキーのPPを枯らして勝ちました(試合時間45分ぐらいかかったかも…(笑))。





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カバルドン
性格 わんぱく
持ち物 ゴツゴツメット
努力値 HBぶっぱS4
地震 怠ける 吹き飛ばし どくどく

普通のゴツメカバルドン。技構成に関しては地震怠けるは言うまでもなく確定であくびが使いづらい技だと感じ、採用をやめてバトン対策の吹き飛ばし、カバルドンミラー(そのための素早さ4振り)やクレセポリ2交換読みで打つどくどくを採用しました。





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フシギバナ
性格 図太い
持ち物 メガストー
努力値 H252B100C60D84S12
ギガドレ ヘド爆 光合成 めざ炎

有利不利がはっきりしたポケモン。6世代でレート2089まで導いたポケモンであって使いやすいポケモンではあった。めざ炎は鋼への削り、グロス交換読み等欠かせない技だったので技構成はこれ以外あり得ない。相手への選出圧力は凄かったのではないかとはもちろん感じた。
マンダゲンガーは永遠の敵です!





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ボーマンダ
性格 無邪気
持ち物 メガストー
努力値 A220C36S252
捨て身 文字 羽休め 地震

最初は地震が流星群で受けループを見る枠だったがドランがゲロ重だと気づき地震に変更した。努力値は文字でH252カグヤ確定2発調整の最速の余り攻撃力って感じです。マンダ軸に出さないマンダなのでジャローダ抜きや115族抜きあたりまで素早さ落として耐久や攻撃に努力値を割いても良かったかもしれません。


重いポケモン
ボーマンダ
バナ軸できついのその1
カグヤの型を変えれば良さそうですがテテフミミッキュが無理になるので変えられないしスイクンはレヒレいると厳しいから安定しない

ゲンガー
バナ軸できついのその2
基本的に型問わずきつい(解散の一番の理由)。素催眠は避けるしかありません。ナンスまで居たら初手降参レベルで無理です。

ルカリオ
マンダの選出確定

ギャラドス
バナの選出確定

サザンドララティオス
鋼がテッカグヤしかいないしフェアリーがいない

剣舞ゴーストzギルガルド
誰か一匹落とされるのがほぼ確定

カプ・レヒレ
バナ大事にしなきゃ負ける

ガルーラ
基本的にカバルドンを出さなければならない感じになる

草結びメタグロス
カバルドンメタグロスをどうにかしなくてはならない構築なので

ロズレイド
三回ぐらい遭遇して全部負けました
バナに勝てる草タイプとか無理

ジバコイル
電気の一貫を防止するのがカバルドンのみなので高火力で押しつけられるだけできつい

ヒードラン
マンダでうまく地震を持ってないふりをしたりうまくやる必要がある

ドヒドイデ
崩せません!

フェローチェ
オニゴーリ
対戦ありがとうございました


欠陥だらけですが一応レート2000まではいく可能性があるってことだけは分かりました。フシギバナ自体は扱いやすいポケモンですがガルーラ、リザードン、ゲンガー、ボーマンダあたりに如何に対策を厚くするかが重要なのは6世代から変わらず、構築を組むのにあたり難しさを実感しました。

早稲田祭、ちょくオフで使用した構築

はるおです。6世代も終わるということで記念に11月6日に行われた早稲田祭のオフ、11月13日に行われたちょくオフで使った構築記事を簡単に書こうと思います。

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メガガルーラ
意地っ張り
努力値HP4 A252 S252
猫 捨て身 ほんち 不意打ち

陽気とかABガルーラとかいろいろなのが居るけど意地っ張りのASガルーラが一番使いやすいと感じた。後述のウルガモス、炎の牙持ち鉢巻ガブが居るからほんちは99.9%要らないかと思うのでこの枠は地震や毛手繰り、グロパンのほうが絶対良かった(メガ前ゲンガーは知らない)。


ガブリアス
意地っ張り
こだわり鉢巻
努力値 A252B4S252
逆鱗 地震 炎の牙 エッジ

このポケモンがドランと対面した際に逆鱗を選択すると2ターン後にクレセが力尽きる現象が何度かあった。意地ガブでカバやクレセ物理受けを吹っ飛ばすのは清々しい気持ちになると実感した。


クレッフィ
図太い
ゴツメ
努力値 HP252B252S4
電磁浮遊 電磁波 どくどく イカサマ

ガブに勝てないガブを使うために採用した。型が割れてるかどうかとか裏に何が居るかとかを考慮して電磁波かどくどくかを選択出来るのが強いと感じた。しかし自分が下手なせいで深読みして負けた試合もあった。威張る身代わりの型があるからこそこの型は強いと感じた。


スイクン
図太い
カゴのみ
努力値 (理想個体の場合)H252B110C28D4S116(素早さ1段階ダウンの最速化身ボルト抜き)
熱湯 こごかぜ 瞑想 眠る

こいつの使い方がそんなに上手くないため出番は控えめだった。でもこいつを警戒させて勝てた試合もあったのは確かだった。


ウルガモス
控えめ

努力値 H4C252S252
火炎放射(大文字) ちょうまい さざめき サイキネ

パーティ全体でバシャに薄そうだと感じたので襷サイキネを搭載。そうしたら裏から出てきたバシャがサイキネ無警戒で守るもせずに突っ張ってきたので無償突破出来て楽に勝てた試合があった。


メガゲンガー
臆病
早稲田祭の時
努力値 H252Sメガ前ガブ抜きメガ後ゲッコウガ抜き残りD
ヘド爆 シャドボ 道連れ こごかぜ

本当は控えめの対面構築意識のゲンガーを使いたかった。選出回数0

ちょくオフの時
努力値 H188D68S252
シャドボ 身代わり 道連れ 滅び

普通の滅びゲンガー。選出回数0(二回目)

結果
早稲田祭 4-1で予選抜け 決勝トーナメント二回戦負けのベスト8

ちょくオフ 5-3で直接対決の結果予選落ち



6世代ありがとう!7世代もみなさんよろしくお願いします。

orasシングルレートシーズン16(サザンガルドマリルリバナ) 最高2089最終2018

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はるおです。今回は自身初のレート2000を越えたので記念として構築記事を書きます。最高レートは2089、最終レートは2018、最終順位は288位です。
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サザンガルドマリルリバナはXYから使っていてしかも4体とも2014年1月に厳選した個体です。なぜこの時サザンガルドを使おうとしたかと言いますとこの頃はムーバー難民と言って一部の人がポケムーバーが使えない時期であり、自分もその1人でした。そんな中過去作なしで作れる構築としてサザンガルドに目を向けました。この頃リアルの方で会社に半日いる日々が続き、しかも休日出勤が時折ある劣悪な(❔)状況の下にあってとても忙しかったのですがそれでも厳選した個体です。あの頃厳選を怠ってたらこの4体には出会えなかったしレート2000越えもなかったかもしれません。君ら…よく頑張った!

前置きはこのぐらいにしてパーティ紹介に移ります。

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サザンドラ
性格 控えめ
持ち物 こだわりスカーフ
努力値 CSぶっぱD4振り
流星群 とんぼ返り 悪波 放射

普通のスカーフサザンドラです。流星群と悪波は言うまでもなく確定としてとんぼ返りは相手の引き先を見てサイクルを回す技として使いました。スカーフがほぼバレますがめちゃくちゃ使いやすかったです。放射はドラン以外に炎打点が欲しかったから入れましたが大事なところで必ず当てる勇気があれば大文字のほうがいいです。地面弱点が3体いて相手のガルーラやガブリアスサザンドラに向かって地震を打つことがあるのでそこの見極めは重要だと感じました。このサザンドラの流星群は当てなきゃ駄目な場面(特に体力が満タンのガブリアスゲッコウガあたり)では100%当ててくれました。


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ギルガルド
性格 冷静
持ち物 弱点保険
努力値 HCぶっぱD4振り
シャドボ キンシ かげうち 聖なる剣

普通の弱点保険ギルガルドです。ガルーラ意識なら一番適してるギルガルドだと使ってて感じました。そのお陰もあって選出率も高かったです。こちらのギルガルドが嫌だからフシギバナ居てもゲンガー出て来ないことがあったんだと感じました。また、ポリゴン2に勝てないギルガルドですがどくまもやラム剣舞を考えるとポリゴン2側は恐れて選出出来ないという感じなのもありました。


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マリルリ
性格 意地っ張り
持ち物 チョッキ
努力値 H236A236B4D12S20
アクジェ 滝 はたき じゃれつく

Sにちょっと振ってダウンロード対策を施したマリルリです。はらだいこするやつが現在の環境では多いですがサイクル回す上ではチョッキのほうが断然使いやすかったです。サザンドラに対して複数後投げして攻撃を受けたりゲンガー相手に無理矢理突っ張ったりしました。レートが高くなるにつれて選出率は減っていきました。でもマリルリに恐れてサザンドラに対して相手のガブリアスが逆鱗を打たない場面もあったのでサザンガルドマリルリ構築らしいことが出来てたと思います。ちなみに6Vです。


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フシギバナ
性格 図太い
持ち物 フシギバナイト
努力値 HぶっぱB236S20
ヘド爆 ギガドレ 宿り木 光合成

今時珍しい図太いフシギバナ!ここまで防御に振るとファイアローのハチマキブレバを耐えます。そのため相手のパーティにファイアローがいても選出を躊躇することなく出しました。他に指標として持ち物補正なしのガブリアスの剣舞逆鱗は体力満タンなら50ぐらい残して耐えます。しかしスイクンマリルリを確実に処理出来るのがフシギバナだけなのでゲンガーとこれら水がいてもフシギバナを出さざるを得ませんでした(欠陥臭がしますね)。あと、相手のパーティによってはフシギバナがいるだけでボーマンダの選出が確定になるみたいな構築もちらほら見受けられましたのでフシギバナにしか出来ない圧力がすごいと感じました。なんか図太いから控えめや穏やかのフシギバナには移行出来ないくらい図太いの防御面の硬さは優秀でした。


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ドサイドン
性格 意地っ張り
持ち物 ゴツメ
努力値 H132A116B252D4S4
地震 れんち ほえる ステロ

ゴツメドサイドンです。努力値はとあるサイトのを丸パクりしました()。ファイアローへの圧力はもちろん、物理受けとしてもドサイドン先生には頑張って頂きました。技構成は地震は言うまでもなく確定でれんちはガブリアスボーマンダへの遂行技、サイクルを回す際に役に立つステロ、積み技やバトンパに役割を持つほえるを採用しました。ロクブラが欲しい場面は正直一度もありませんでした。


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ヒードラン
性格 臆病
持ち物 残飯
努力値 H212D44Sぶっぱ
噴煙 毒々 大地 身代わり
ポリクチやナットレイ入りによく出したゴキブリです。最速なのはこのヒードランで相手のヒードランをなんとかしなければならないのとヘラを意識したからです。ポリゴン2の処理は…このゴキブリで毒を喰らわす以外の良さそうな処理方法が思いあたりません(笑)。マンダやバシャと一緒にいるナットレイはサイクルを回す過程でどっかでヒードランにヤンキー居座りをしてきました。技については当てる自信があればマグスト使いましょう。身代わりは挑発でも良かったかもしれません。



きつい相手、並び
受けループ
2014年からサザンガルドマリルリ(太鼓なし)バナ使ってますが99.9%負けてます。今シーズンレート辞めた理由はストレスが溜まってる中レート300下の受けループ使いに遭遇して台パンしてストレスがさらに蓄積してしまったからです。

リザードン
ヒードランに弱点つけないやつは出てこなかったけど出てくるやつはきあいだまとか地震とかあるやつでした。しかし選出の段階でドランへの打点があるのかどうかとか分かるわけないしXかYかが分からないしよくてマリルリが対面から勝てるぐらいです(鬼羽はマリルリ負けますけど知らん)

ボーマンダ
慎重だとギルガルドが起点にされるけどドサイが勝てるが特殊だとドサイは厳しくギルガルドで勝ちやすいというのがあるがリザ同様選出でそんなの分かるわけないのでつらい

ポリゴン2
ヒードランの選出が確定

スイクンマリルリ
フシギバナの選出が確定

風船ドラン
やめてくださいおねがいします

メガカイロス
虫統一のこいつに3タテされました…

他にもなんかいた…かも(笑)


使いこなすのは難しく感じるサザンガルドで2000いけたのは本当に嬉しいです。もう君たちはレート1800がやっとだろとしか思ってなかったので…驚きもあります。
あと、今シーズンでこれを使う前までは最速ガルーラ、スカーフガブリアス、珠剣舞アロー、剣舞ガッサ、瞑想スイクン、滅びゲンガーというパーティで潜ってましたがレート1650あたりでうろうろして終わりました(笑)。

文章を考えるのが下手な人の構築記事ですが以上で終わりにします。

ポケモンORASシングルレートシーズン15

はるおです。簡単にですがシーズン15の構築記事を書きたいと思います。最高レートは1945、最終レート1845でした。

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上のは1906の時の写真ですけど…

以下が使用したパーティです。

ファイアロー
持ち物 ゴツメ
性格 陽気
実数値 183-101-116-82-89-171
鬼火 ブレバ 挑発 羽休め

ごく普通のゴツメアローです。最初はガブリアス抜きにしてましたがゴツメアローミラーが気になってガブリアス抜き抜きにしました。もっと素早さに振ることも少し考えましたが耐久も下げたくなかったっていう考えのほうが大きかったです。ガルーラに鬼火はほぼ外さなかったです。


ナットレイ
持ち物 たべのこし
性格 わんぱく
実数値 181-115-176-63-149-51
電磁波 宿り木 ウィップ アイへ

麻痺したメガゲンガーメガバンギラスを抜けるナットレイです。有利対面で宿り木や電磁波するのが強いとは感じましたが

スイクンに焼かれたら面倒
ウィップは安定しない
ヤドランは文字
ゲッコウガはめざ炎
マリルリには馬鹿力

って感じでキノガッサフシギバナと違って水に安定しない草だと感じました。


ゲンガー
持ち物 石
性格 臆病
実数値 135-63-101-222-115-200
催眠 祟り目 きあいだま 身代わり

普通の素催眠ゲンガー。この構築唯一の特殊ポケモンです。ヤドランみたいなのいたら絶対選出でした。有利対面からの催眠はとても強くて催眠と身代わりだけで終わったこともよくありました。当てれば強いです。当てればです。


マリルリ
持ち物 チョッキ
性格 意地っ張り
実数値 205-110-101-72-102-73
滝登り じゃれつく アクジェ はたき

2014年1月に厳選した6Vマリルリです。チョッキのおかけで化身ボルトロスやゲンガー、ミトム相手にも突っ込むこともあります。初手率も高かったです。スイクンには焼けなければ勝てる!あと、ゲンガーとマリルリの組み合わせは良かったと感じました。


ガブリアス
持ち物 襷
性格 陽気
実数値 183-182-116-85-105-169
地震 岩石 剣舞 逆鱗

普通の襷ガブリアスです。霊獣ボルトロスいたら絶対選出でした(笑)。え!これ耐えるの!?みたいな場面がわりとあったのでさすが主人公って感じでした。
もう一度言います。霊獣ボルトロスいたら絶対選出です(笑)


バンギラス
持ち物 石
性格 意地っ張り
実数値 205-223-170-99-156-91
馬鹿力 れんち エッジ 噛み砕く

最初は意地っ張りの竜舞メガバンギラスを使ってましたが舞えないし珠ボルトロスやゲンガーのきあいだま耐えないを耐えないって感じで完全に荷物だったので対面意識の型にしてみたらめちゃくちゃ強かったです。

耐久↓(特殊は砂嵐状態)
A特化ギルガルド聖剣14/16で耐える
C222メガゲンガーきあいだま15/16で耐える
陽気ガブリアスの鉢巻地震11/16で耐える
C177ボルトロス珠気合玉13/16で耐える
C211メガリザードンY気合玉確定耐え
火傷ダメージとC191きあいだま確定耐え

火力↓
馬鹿力と砂でH4メガガルーラを確定
馬鹿力と砂2回で203ガルーラ(最近見ないかも)11/16
れんちでゴツメガブリアス中乱数
エッジでHBボルトロス、H252リザードンX確定
火傷状態の噛み砕くでH252メガゲンガー61%
れんちでH4振りメガボーマンダ確定

メガバンギラスは数値がおかしいと感じました。しかしメガガルーラは最近ドレパンとかけたぐりとか使うのでファイアローに引いてガルーラの処理を探ることもやりました。

あと、ボーマンダに安定するのがバンギラスだけです。


このメンバーできついの
スイクン
ミトム
霊獣ボルトロス
ルカリオ
メタグロス
ヤドラン
ステロナットレイ入りサイクル
ヒヒダルマ
他にも考えれば多数いると思います。

とにかくナットレイが水に勝てるか怪しい草なのがヤバいし高火力の押し付けもヤバかったです。素催眠ゲンガーが運ゲーマシーンと化してたのも良くないと思いました。

















まあ、物理5で特殊1の時点で欠陥ですね!

わりと雑な記事にはなりましたが…以上で終わりにします。

第36回あんぐらオフ 構築

1月17日のあんぐらオフに参加しました!はるおです。

結果は予選を5勝2敗で2位通過してその後の決勝トーナメントは1回戦で負けました。

使用したポケモンを紹介します。

 

カバルドン

努力値 HP252 素早さ4振り50族抜き 残り防御

性格 腕白

持ち物 ゴツメ

 

地震 ステロ 欠伸 吹き飛ばし

カバルドンは主に物理を受けつつ起点を作るのが主な役割でした。浮いてるポケモンに対して攻撃ができないですが不便と思ったことはありませんでした。このポケモンは非常に優秀でした。負けた試合はカバを出さなかったから負けたとオフの後思ったのでカバを信用しなかった自分のミスです。ゴメンね!カバルドン

それと吹き飛ばしはちいさくなるやバトン対策として入れました。当日はちいさくなるをするピクシーに遭遇したので無かったら詰んでました。



リザードン

 

努力値 攻撃252 素早さ252 防御4

性格 陽気

持ち物 メガ石X

 

逆鱗 フレドラ つるぎのまい ニトロチャージ

 

エースです。最速の理由はガルーラ、相手のリザ、エンテイなどの100族とニトチャ後の意地っ張りスカーフガブを意識したからです。基本的にカバで起点作った後に積んで攻撃します。典型的なカバリザの動きですね。リザは2種類のメガシンカができるのが優秀でこのパーティの場合Xに見える人とYに見える人が半々ぐらいでした。

 

 

キノガッサ

努力値 攻撃252 素早さ252 防御4

性格 意地っ張り

持ち物 タスキ

 

マッハパンチ 岩石封じ 胞子 タネガン

 

よく初手に出しました。オフではギルガルドに遭遇しなかったので選出率も高かったです。火力のある先制技、火力のある素早さ下げる技、火力のある連続技、催眠技を持つので裏のポケモンや戦況に応じて正しく技を選べば非常に強いです。対面性がめちゃくちゃ高いと使う度に思います。

 

パルシェン

努力値 攻撃252 素早さS+1でガブリアス抜き HP余り

性格 意地っ張り

持ち物 ラム



つらら ロクブラ つぶて からやぶ



ガブ、ランド、カバなどでリザXやバンギラスが落ちたら起点にしようと考えたのですがパル出すぐらいならカバ出したほうがいいことがわりとあったとオフで感じました。ラム持ってるので場合によってはスイクンの前でからを破ります。ねっとう火傷を恐れないで済むので。



ボルトロス

努力値 HP実数値184 素早さ252 残りとくこう (理想値)

性格 臆病

持ち物 オボン

10万 電磁波 悪巧み めざ氷

 

 

HSボルトロスです。最速は通常ゲンガー意識です。クレセ、ジャローダあたりが居たら出します。オフではクレセに遭わなかったのでこれといった出番はありませんでした。電磁波で舞ったリザや加速バシャを止めるというのはやりたくないのでそうするぐらいならカバルドンキノガッサをうまく使って阻止するほうが良いです。

ちなみにHPと防御は少し妥協してます。

 

 

バンギラス

努力値 攻撃252 素早さ252 防御4

性格 意地っ張り

持ち物 メガ石

 

 

地震 エッジ 竜舞 れんち

 

 

あんぐらオフにはデュアルトリプルビートというのがありそこで1回出しました。その試合は負けました><

意地っ張りの理由は

・ステロ1舞エッジでマリルリを落とせる

・リザと同時選出してメガしなくても1舞でガブを抜ける

・ステロ1舞地震ギルガルドを落とせる

この辺を意識しました。

キノガッサで簡単に止まるあたり使いづらいと思いました。